遊戯王 用語辞典

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遊戯王 用語辞典

このページは、遊戯王OCGについて用いられる言葉を掲載しております。
 アイドルカード  攻守、効果関係なくイラスト重視でカード使用する。またはコレクションするカード。
 圧縮  その名の通りデッキを圧縮させることで、デッキよりキーカードの引く確率の上昇を計ります。
 圧縮カード  関連:圧縮 デッキ圧縮を目的としたカード。 ※例:サンダードラゴン、トゥーンのもくじ 等
 アタッカー  相手のモンスターを戦闘で破壊したり、相手に戦闘ダメージを与える役割をするモンスター。
 アド損  関連:アドバンテージ 相手のカード1枚に対して2枚以上使用、または失うこと。
 アドバンテージ  略語:アド Advantage(優位、有利、利益)の意味。TCGにおける数値的優位性のこと。
 アンティ  決闘において賭けるカードのこと。公式決闘では禁止されている場合が多いです。
 今引き  自分のターンのドローフェイズで最高のカードを引くこと。デスティニードローともいう。
 撃つ  手札や場のカードの効果の使用し、相手のカードを破壊または、相手にダメージを与えること。
 エラーカード  本来の記述と違って、テキストが追加または削除されてしまっているカードのこと。
 エラッタ  カードのテキストの内容が変更されること。ルール上、変更された新テキストの内容を用いる。
 エンドカード  このカード1枚で勝敗を左右できるような効果を持つカード。※エクゾディア
 エンドサイク  相手のエンドフェイズに自分の場に伏せておいた「サイクロン」を発動すること。
 エンド砂塵  相手のエンドフェイズに自分の場に伏せておいた「砂塵の大竜巻」を発動すること。
 落とす  関連:ハンデス 効果によって、相手の手札からカードを墓地へ送る。また、捨てること。
 鬼引き  自分が不利な状況のとき、ドローフェイズでその状況を覆すようなカードを引くこと。
 重い  手札が上級クラスのモンスターで上手くデッキが機能しないこと。
 お守り  サイドデッキに縁起の良いカードを入れておく。※逆転の女神 ホーリーエルフ
 お触れ型  「王宮のお触れ」を3枚デッキに投入し罠カードを封じるデッキコンセプト。
 カウンター  相手の行動に対してカードを発動させて、相手のカードを破壊したり無効にすること。
 紙  役に立たないカード。※例:裏側守備モンスターがいないとき、手札にある抹殺の使途
 神引き  自分のターンのドローフェイズで、都合よく逆転勝利できるカードを引くこと。
 壁  戦闘で破壊されにくい効果や守備力があり、相手の攻撃を通さないことを役割とするモンスター。
 貫通効果  相手守備モンスターの守備力を超える攻撃力であれば、その数値だけ戦闘ダメージを与える。
 軽い  レベル4星以下のモンスターが多く構成し、自分の場を展開しやすい感じを言う。
 切り札  自分のデッキの最高のカード。また、このカードで勝利を狙うカード。
 グッドスタッフ  攻守や効果が優れているカードで構成されたデッキの名前を言う。
 コンセプト  デッキの勝ち方、戦術、常用コンボ等の重要な方針。
 サイドチェンジ  デッキのカードとサイドデッキのカードを入れ替えること。
 刺さる  相手にあるカードの効果が、これ以上ないほど効果抜群であった場合のことをいう。
 サーチ  Search(検索・捜索)の意味。デッキ内のカードを一定の条件で探し出すこと。
 事故る  最初の手札や序盤のドローの状況が悪いことから、全力を発揮できないこと。
 邪道  バレないように、制限カードをデッキに複数枚いれておくこと。いわゆる反則。
 除去る  何らかの手段をもって相手のモンスターを破壊。または、除外すること。
 即サレ  ターン開始即時にサレンダーすること。
 立たす  相手守備モンスターを無理矢理攻撃表示に変更させること。※最終突撃命令
 ターボ  デッキ回りを加速させること。ドローソース系効果のカードを多く投入させる。
 チキン  相手に攻撃できるチャンスのとき、相手の場の伏せカードを警戒し攻撃しないこと。
 デッキコンセプト  デッキによる内容または戦術、勝利の仕方を表す。デッキ構築する際とても重要。
 ドローソース  デッキからドローできる効果をもつカードやモンスターの効果などを言う。
 殴る  自分のモンスターで相手、または相手のモンスターに攻撃すること。
 寝る  コストや効果によってモンスターが守備表示なること。 ※例:ゴブリン突撃部隊、つまずき
 ノーモンスター  デッキにモンスターを入れないでデッキ構築すること。魔法・罠だけで勝利する。
 バウンス  場から手札へカードを戻すこと。 ※ペンギン・ソルジャー、ハリケーン 等
 バニラ  何も効果をもっていない通常モンスターのこと。
 貼る  持続する効果をもつカード、永続魔法や永続罠、フィールド魔法を場に発動すること。
 ハンデス  ハンドデストラクション(ハンドデストロイ)の略語。相手の手札を破壊し墓地に送る。
 バンキル  バーンロックと1キルを組み合わせたデッキコンセプトをもつデッキの名前。
 パンプ  モンスターの攻撃力、守備力のステータス上昇をさせること。 ※例:ガイア・パワー
 バーン  戦闘ダメージ以外のカードの効果などによるダメージを相手プレイヤーに与えること。
 ファンデッキ  遊戯王のキャラクターやモンスターなどの使用を中心に構築するデッキのこと。
 フィニッシャー  攻撃や効果の発動で相手を敗北に追い遣ることの出来る強力なカード。
 ブラフ  役に立ちそうにもない魔法・罠カードを場に伏せてハッタリをかます事をいう。
 回る  デッキの中カード1枚1枚が高率良くうまく動いていること。
 巻き戻し  攻撃宣言、相手のモンスターの数が増減した場合、対象を選び直せる事。
 緑一色  手札のカードが全て魔法カードだけのこと。魔法カードが緑ということで名が付いた。
 ミラー  ほぼ全く同じ内容のデッキ、デッキコンセプト同士が対戦すること。
 ミラーマッチ  類似語:ミラー  同じようなデッキで決闘すること。
 メタカード  相手のデッキを攻略できるカードのこと。 ※例:次元の裂け目、威嚇する咆哮 等
 メタる  相手のデッキを攻略できるカードをデッキに入れて、対戦の勝率を高めようとすること。
 持たせる  強力な効果を持つ装備魔法カードを自分または相手モンスターに装備させること。
 ライフコスト  カード使用、召喚や効果の使用などに自分のライフを使用すること。
 ラッシュ  自分のモンスターで総攻撃を仕掛け、複数の相手モンスターを破壊。また、相手ライフを奪うこと。
 リチュアル  意味:儀式 儀式モンスターやそのデッキを意味する。
 リクル潰し  リクルーターの効果を阻止しようとする効果をもつカード。 ※例:阿修羅、王虎ワンフー 等
 リクルーター  略:リクル 戦闘で破壊され墓地に送られることで、デッキよりモンスターを召喚できるモンスター。
 リセット  互いの場のカードと手札などが全て破壊されて無くなること。
 レシピ  デッキのモンスター、魔法、罠、融合、サイドデッキなどそれぞれ枚数を全て表記させたもの。
 ロック  相手の行動を制限したり、制御、阻止すること。※例:レベル制限B地区、大寒波
 1キル  開始ターンの間に相手ライフを0にする。また、勝利条件をクリアする。 ※例:エクゾディア
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